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いまだに最強状態でクリア前の「ぬんたちふんくら ぬふねとつにほめ」のパスワードを覚えてる「ぬんたちふんくら ぬふなとつにほめ」にすると最強状態でスタート地点から始められるんだよな
30年越しの月風魔伝クリアおめでとうございます。霊夢達のやり取りも面白かったです。自分も以前初代メトロイドを30年越しにベストエンドを達成出来た時は久しくなかった心に沁みる達成感を味わえました。
ありがとうございます!大人になるとクリアできるもんですね、下手になるゲームもたくさんありますが
正直源平討魔伝より好きだわ→月風魔伝音楽もストーリーも波動剣x3も最高だった
昔かなりハマって遊んだので懐かしく拝見しました。色んな裏技ありましたが、剣の威力が最大値を大幅に超えた状態で始まるパスワードがありましたね。内容は忘れましたがw
クリアおめです。魔理沙霊夢の駆け引きも含めて大変面白かったです。ファミコンは理不尽な難易度ゲーが多かったですな
ありがとうございます!難易度もそうですし、そんなんわからんってのが多かったですね
魂斗羅でも使われている効果音が盛り沢山やったね😂
月風魔伝といえば3:15~3:21の演出!! マリオなどのアクションゲームで落っこちると腹が立つけど、このシュールな演出には大笑いしました。5:58に出てきた守り太鼓は、『まじかる☆タルるートくん』の登場人物の原子力(はらこつとむ)の力(つとむ)を拝借して「力砲(つとむほう)」と命名して遊んでおりました、、、。
時を経てSEKIROでまたあのトラウマ演出があるとは思いませんでした
あの落下シーンでSEKIROで「死」の文字を「草」に変えるMODがあるのを思い出した。
3Dダンジョンで敵が消える不具合?…仕様です❤源平?オマージュだよ❤
下手すぎる俺は初見でクリアしたよ!
むしろゲストとして酷使されてるせいでタイトルだけならもはや源平討魔伝より有名かもしれませんよ(やった事ある人が多いとは言っていない)
パク…オマージュか、なんだよかった
エスパードリームがコナミから87年2月に発売されており月風魔伝は87年7月になりますで、エスパードリームは村長のむすめ「ありす」を助けることが目的で道中猫の足跡のシンボルに触れると戦闘が始まる仕様になります月風魔伝のエンドロールにも「娘ありす」というスタッフが存在するので何か関連があるように思います
もー二人のやり取りが面白すぎて毎度吹き出しながら観てます大好きです
ありがとうございます!これからもどうぞお楽しみに!
霊夢ちゃんが突っ込むの新鮮でしたー🐻
月風魔伝は当時クリアし、ゲームセンターで源平討魔伝も遊んでいた。ゲームメーカーもそれなりに知っていたハズなのにこの動画の最初を見るまで「ファミコンだと性能的に無理だからアレンジして月風魔伝として移植したのかー」と思ってた。何考えてたんだ当時のオレ。
正直、そう思うのも全然不思議じゃない程度にはアレですよね
ちなみにファミコン版源平は本作よりもさらにわけのわからない改変を受けているという…好きな人は好きだろうけど基本的には源平ファンにはお出しするのをためらう作品。
FCではデカキャラ無理だったからですかね。にしてもボードゲームはないわー😅
入ると命が減る→ブラック企業みたいのくだりで吹いた
途中に意味不明なマップがあるのなど難易度はやや高いですね、😸
魔性の駒は龍骨鬼に効きますなので波動剣無しでもクリア出来ると言う3Dダンジョンは赤玉バグ無いとくっそ面倒なんだよね龍骨鬼の3幹部は悲しい事にコナミワイワイワールドで雑魚敵で出てくる
波動剣が合わさる🗡️🗡️🗡️は最高にカッコいい😂
「バ」が多い、で笑ったw
当時「月風 魔伝」って読んでたんだよなぁ…魔伝ってなんやねん
自分も今回プレイするまでずっとげっぷーまでんだと思ってました
意外と同じ事してる人が多くて安心したwまでん・・・フットボールの殿堂入りもしてる名HCで、EAスポーツの看板タイトルに名を冠してる人物の事だよ。(つっこみ待ち)
つのだじろう風のパッケージも最高😊😊カラテバカ一代風魔伝
うしろの百太郎風とも😂
あ~、ラストバトルは戦闘中の武器の切り替えしないと苦戦するよなw実際コマと波動剣切替したら楽に倒せるボスではある
あの太鼓、まもり太鼓って名前なんですね。今までずっと、チカラって漢字が飛ぶんでチカラ太鼓って名前だと思ってました😅
プレイ内容もですが、魔理沙と霊夢のコメントが面白過ぎです。
ありがとうございます!ゲームの魅力にのっかって動画を作ってます
ぶっちゃけ龍骨鬼戦は波動剣より駒使うほうが楽に倒せるそして最終的に覚える横着はパスワードにぬんたむ ふへぬろぬみねね つつはめと入力すると…龍骨鬼手前で火力がMax振り切り2倍の火力でスタート通常倒すのに60発当てる必要あるのが30発で撃破出来る
死に物狂いで集めた最強剣よりも途中で手に入るクルクル回るアレがボスキャラ撃破の最強武器だったのには学生時代友人と驚愕したな😅
独眼独頭はグラからして、饅頭仲間じゃないか?😅
ごうかあく!!は明石家さんまネタだが若い衆は流石に知らんよな😅
ゲーム雑誌で裏ワザ紹介されてましたね。第一形態から最終形態までクルクルジャンプで倒せちゃう(ちょっとしたタイミングのコツが必要だけど)。
岩の剣で岩壊す時の音が何かに似てると思ったら、多分、火の鳥鳳凰編 我王の冒険 で、隠し扉出す為に地形を壊してる時の音と多分同じなのかな
ラスボスは腕を伸ばしてくるタイミングでコマでクルクルしてました。
21:07な・・・なんと言う事を!こっちはお守り貼り付けて手裏剣ブッパしたり、独楽取って回転斬りしたりしてなんとか攻略してきた言うのに・・・くっ悔しい(ビクンビクン
あのまま続けてると、動画アップが来月くらいになりそうだったんで…
独眼独頭VS独眼独頭笑😆
似てるけど~似てるけど~真~似~じゃないまあタイトルや世界観もろもろ似てるけど~でもね、真似じゃない
唐揚げと竜田揚げくらいの違いよな😂
なん…だと!?54年間「げっぷうまでん」と思い生きてきた俺はどうすれば!いや…げつふうと読んでた気もする…ま~ワイワイワールドでしか操作してないからのう
まさか月風魔さんのストーリーだとは
FC源平討魔伝がまさかのボードゲーム風で、ぶったまげたんだよ当時。もちろん月風魔伝もクリアするまでやったよ(^^)
大念動波剣、通称波動剣ちなみにけんのゲージはけいけん(←コレ)ちゲージだと小学生の頃無理矢理納得してた
経験値のけんはいいですね、アンダーテールの先駆けみたい
ムチを振るう骸骨「死門」 悪魔城ドラキュラのシモンの変わり果てた姿と言われる敵ですが、コナミワイワイワールドではシモン対死門を実行しました。
悪魔城伝説では御先祖様(ラルフ)との対決もありますね。一体何者なんだか…?😅
このソフト世界観も音楽もゲーム性も完璧。実写で映画化したらすごいだろうな。
主演:金城武で😅
はち切れんばかりの動きのまりちゃん。
BGMが凄く良い、壁破壊にレリクス暗黒要塞みを感じるFCの源平が性能不足で謎のボードゲームだったので実質パチモンのコイツが精神的移植作だったなあ
これは当時持ってて全てかっこよかったが迷路ダンジョンが無理だった 波動けん😢一本だけとれたが
ダンジョンめちゃくちゃ厳しいですよねー
@@Sanshi-Suimei 当時小学生でマッピングなんてするはずもなくそれで🗡️よく取れたなぁと今でもなんとなく覚えてます そして借りパクされて箱だけに…その後中古で買ったwこれ今でも販売されても名作ですよね
5:37→シモンって、聞いたときはビックリでしたが、まぁ一応人間だしな……、😅
人間ならなぜ骨になっても元気なんだという疑問もなきにしもあらず
@@Sanshi-Suimei さんこの○門…、ワイワイワールド1にもいたしな……
@@大輔三上-n2y実は悪魔城伝説に逆輸入(?)されてムチ使い対決もあるんですよね😅
逆に『落下して「死」だってよ。』って笑ってた😂最初だけはノックバックとか、1UPの藁人形を取り損ねて、イラつく方が多いけど😅
あの足場地味にムズイんですよねえ
波動剣揃うまでが難易度高いですが波動剣揃うととたんにヌルゲー
このクオリティなら源平も作れそうだけどなあ。技術的な問題だろうか🤔
美女要素ゼロってのが今の時代では考えられない
硬派やな
張本張本人w
本家のファミコン版がああなったから差別化は出来た!?
まあ、面白いからいいっちゃいいのかなと
はい。成仏ありがと様でした😂
源平の方もおねしゃすw
ありがたや(安駄婆)滅びし平家の恨みを波動剣で晴らしに行くゲームきたな……
平家の恨みを晴らすゲームなんか最近やったような…?
ゲップーうどん🍜
そこは主人公の名前を「月風」にして、月風が魔物を討伐する、月風討魔伝とはいかなかったんか、、、、
そもFC源平討魔伝がアクションゲーどころか「移植」という言葉を使って良い範疇すら超えているので、その指摘は筋違い以外のなにものでもないのだが
パロディやろ😂
波動剣だな。波動が飛んでる。これって、ロックマン方式じゃ。
毒牙ドクズは草😂
月風魔伝の方が好きなんだよね。
6:20力じゃなくて太鼓の達人みたいに「カッ」かも・・・
新視点すぎる
私もそう思ってましたチカラ なのか・・・
あっちとは別物だとするためにもわざわざ現代から一万数千年後設定にしたコナミさん。やっぱり(見た目からして)無理がある。それでも某スゴロクよりは”原作忠実度”という点ではマシだけど。
魔暦元年→聖飢魔II信者が寄ってくるぞ
NKT…
コマもっと序盤でも入手できんかった?
波動剣もって戦いに行って負ける兄貴二人さぁ・・・雑魚すぎひん?
このゲームにどれだけのFC版源平に泣かされた子供達が救われたコトか...そして当時のコナミにはそれだけの開発力を所持してたということ....何故今このような結果になったのやらホントこのゲームは名作でしたね 何度遊んだかわからないほど没頭しました
ゲーム性良し!音楽よし!3Dダンジョン悪し!マイナス200点!クソゲー!
ガバガバ判定で草
えーダンジョンかっこええやん😅
いまだに最強状態でクリア前の「ぬんたちふんくら ぬふねとつにほめ」のパスワードを覚えてる
「ぬんたちふんくら ぬふなとつにほめ」にすると最強状態でスタート地点から始められるんだよな
30年越しの月風魔伝クリアおめでとうございます。霊夢達のやり取りも面白かったです。自分も以前初代メトロイドを30年越しにベストエンドを達成出来た時は久しくなかった心に沁みる達成感を味わえました。
ありがとうございます!
大人になるとクリアできるもんですね、下手になるゲームもたくさんありますが
正直源平討魔伝より好きだわ
→月風魔伝
音楽もストーリーも波動剣x3も
最高だった
昔かなりハマって遊んだので懐かしく拝見しました。
色んな裏技ありましたが、剣の威力が最大値を大幅に超えた状態で始まるパスワードがありましたね。
内容は忘れましたがw
クリアおめです。魔理沙霊夢の駆け引きも含めて大変面白かったです。
ファミコンは理不尽な難易度ゲーが多かったですな
ありがとうございます!
難易度もそうですし、そんなんわからんってのが多かったですね
魂斗羅でも使われている効果音が盛り沢山やったね😂
月風魔伝といえば3:15~3:21の演出!! マリオなどのアクションゲームで落っこちると腹が立つけど、このシュールな演出には大笑いしました。
5:58に出てきた守り太鼓は、『まじかる☆タルるートくん』の登場人物の原子力(はらこつとむ)の力(つとむ)を拝借して「力砲(つとむほう)」と命名して遊んでおりました、、、。
時を経てSEKIROでまたあのトラウマ演出があるとは思いませんでした
あの落下シーンでSEKIROで「死」の文字を「草」に変えるMODがあるのを思い出した。
3Dダンジョンで敵が消える不具合?…仕様です❤源平?オマージュだよ❤
下手すぎる俺は初見でクリアしたよ!
むしろゲストとして酷使されてるせいでタイトルだけならもはや源平討魔伝より有名かもしれませんよ(やった事ある人が多いとは言っていない)
パク…オマージュか、なんだよかった
エスパードリームがコナミから87年2月に発売されており
月風魔伝は87年7月になります
で、エスパードリームは村長のむすめ「ありす」を
助けることが目的で道中猫の足跡のシンボルに触れると
戦闘が始まる仕様になります
月風魔伝のエンドロールにも「娘ありす」という
スタッフが存在するので何か関連があるように思います
もー二人のやり取りが面白すぎて毎度吹き出しながら観てます大好きです
ありがとうございます!これからもどうぞお楽しみに!
霊夢ちゃんが突っ込むの新鮮でしたー🐻
月風魔伝は当時クリアし、ゲームセンターで源平討魔伝も遊んでいた。
ゲームメーカーもそれなりに知っていたハズなのにこの動画の最初を見るまで
「ファミコンだと性能的に無理だからアレンジして月風魔伝として移植したのかー」と思ってた。
何考えてたんだ当時のオレ。
正直、そう思うのも全然不思議じゃない程度にはアレですよね
ちなみにファミコン版源平は本作よりもさらにわけのわからない改変を受けているという…
好きな人は好きだろうけど基本的には源平ファンにはお出しするのをためらう作品。
FCではデカキャラ無理だったからですかね。
にしてもボードゲームはないわー😅
入ると命が減る→ブラック企業みたいのくだりで吹いた
途中に意味不明なマップがあるのなど難易度はやや高いですね、😸
魔性の駒は龍骨鬼に効きます
なので波動剣無しでもクリア出来ると言う
3Dダンジョンは赤玉バグ無いとくっそ面倒なんだよね
龍骨鬼の3幹部は悲しい事にコナミワイワイワールドで雑魚敵で出てくる
波動剣が合わさる🗡️🗡️🗡️は最高にカッコいい😂
「バ」が多い、で笑ったw
当時「月風 魔伝」って読んでたんだよなぁ…魔伝ってなんやねん
自分も今回プレイするまでずっとげっぷーまでんだと思ってました
意外と同じ事してる人が多くて安心したw
までん・・・フットボールの殿堂入りもしてる名HCで、EAスポーツの看板タイトルに名を冠してる人物の事だよ。(つっこみ待ち)
つのだじろう風のパッケージも最高😊😊カラテバカ一代風魔伝
うしろの百太郎風とも😂
うしろの百太郎風とも😂
あ~、ラストバトルは戦闘中の武器の切り替えしないと苦戦するよなw
実際コマと波動剣切替したら楽に倒せるボスではある
あの太鼓、まもり太鼓って名前なんですね。今までずっと、
チカラって漢字が飛ぶんでチカラ太鼓って名前だと思ってました😅
プレイ内容もですが、魔理沙と霊夢のコメントが面白過ぎです。
ありがとうございます!ゲームの魅力にのっかって動画を作ってます
ぶっちゃけ龍骨鬼戦は波動剣より駒使うほうが楽に倒せる
そして最終的に覚える横着はパスワードに
ぬんたむ ふへぬろ
ぬみねね つつはめ
と入力すると…
龍骨鬼手前で火力がMax振り切り2倍の火力でスタート
通常倒すのに60発当てる必要あるのが30発で撃破出来る
死に物狂いで集めた最強剣よりも途中で手に入るクルクル回るアレがボスキャラ撃破の最強武器だったのには学生時代友人と驚愕したな😅
独眼独頭はグラからして、饅頭仲間じゃないか?😅
ごうかあく!!は明石家さんまネタだが若い衆は流石に知らんよな😅
ゲーム雑誌で裏ワザ紹介されてましたね。
第一形態から最終形態までクルクルジャンプで倒せちゃう(ちょっとしたタイミングのコツが必要だけど)。
岩の剣で岩壊す時の音が何かに似てると思ったら、多分、火の鳥鳳凰編 我王の冒険 で、隠し扉出す為に地形を壊してる時の音と多分同じなのかな
ラスボスは腕を伸ばしてくるタイミングでコマでクルクルしてました。
21:07
な・・・なんと言う事を!
こっちはお守り貼り付けて手裏剣ブッパしたり、独楽取って回転斬りしたりして
なんとか攻略してきた言うのに・・・くっ悔しい(ビクンビクン
あのまま続けてると、動画アップが来月くらいになりそうだったんで…
独眼独頭VS独眼独頭笑😆
似てるけど~似てるけど~真~似~じゃない
まあタイトルや世界観もろもろ似てるけど~
でもね、真似じゃない
唐揚げと竜田揚げくらいの違いよな😂
なん…だと!?54年間「げっぷうまでん」と思い生きてきた俺はどうすれば!
いや…げつふうと読んでた気もする…ま~ワイワイワールドでしか操作してないからのう
まさか月風魔さんのストーリーだとは
FC源平討魔伝がまさかのボードゲーム風で、ぶったまげたんだよ当時。
もちろん月風魔伝もクリアするまでやったよ(^^)
大念動波剣、通称波動剣
ちなみにけんのゲージはけいけん(←コレ)ちゲージだと小学生の頃無理矢理納得してた
経験値のけんはいいですね、アンダーテールの先駆けみたい
ムチを振るう骸骨「死門」 悪魔城ドラキュラのシモンの変わり果てた姿と言われる敵ですが、コナミワイワイワールドではシモン対死門を実行しました。
悪魔城伝説では御先祖様(ラルフ)との対決もありますね。
一体何者なんだか…?😅
このソフト世界観も音楽もゲーム性も完璧。
実写で映画化したらすごいだろうな。
主演:金城武で😅
はち切れんばかりの動きのまりちゃん。
BGMが凄く良い、壁破壊にレリクス暗黒要塞みを感じる
FCの源平が性能不足で謎のボードゲームだったので
実質パチモンのコイツが精神的移植作だったなあ
これは当時持ってて全てかっこよかったが迷路ダンジョンが無理だった 波動けん😢一本だけとれたが
ダンジョンめちゃくちゃ厳しいですよねー
@@Sanshi-Suimei 当時小学生でマッピングなんてするはずもなくそれで🗡️よく取れたなぁと今でもなんとなく覚えてます そして借りパクされて箱だけに…その後中古で買ったw
これ今でも販売されても名作ですよね
5:37→シモンって、聞いたときはビックリでしたが、まぁ一応人間だしな……、😅
人間ならなぜ骨になっても元気なんだという疑問もなきにしもあらず
@@Sanshi-Suimei さん
この○門…、ワイワイワールド1にもいたしな……
@@大輔三上-n2y
実は悪魔城伝説に逆輸入(?)されてムチ使い対決もあるんですよね😅
逆に『落下して「死」だってよ。』
って笑ってた😂
最初だけは
ノックバックとか、1UPの藁人形を取り損ねて、イラつく方が多いけど😅
あの足場地味にムズイんですよねえ
波動剣揃うまでが難易度高いですが波動剣揃うととたんにヌルゲー
このクオリティなら源平も作れそうだけどなあ。
技術的な問題だろうか🤔
美女要素ゼロってのが今の時代では考えられない
硬派やな
張本張本人w
本家のファミコン版がああなったから差別化は出来た!?
まあ、面白いからいいっちゃいいのかなと
はい。成仏ありがと様でした😂
源平の方もおねしゃすw
ありがたや(安駄婆)
滅びし平家の恨みを波動剣で晴らしに行くゲームきたな……
平家の恨みを晴らすゲームなんか最近やったような…?
ゲップーうどん🍜
そこは主人公の名前を「月風」にして、月風が魔物を討伐する、
月風討魔伝
とはいかなかったんか、、、、
そもFC源平討魔伝がアクションゲーどころか「移植」という言葉を使って良い範疇すら超えているので、その指摘は筋違い以外のなにものでもないのだが
パロディやろ😂
波動剣だな。波動が飛んでる。
これって、ロックマン方式じゃ。
毒牙ドクズは草😂
月風魔伝の方が好きなんだよね。
6:20力じゃなくて太鼓の達人みたいに「カッ」かも・・・
新視点すぎる
私もそう思ってました
チカラ なのか・・・
あっちとは別物だとするためにもわざわざ現代から一万数千年後設定にしたコナミさん。
やっぱり(見た目からして)無理がある。
それでも某スゴロクよりは”原作忠実度”という点ではマシだけど。
魔暦元年→聖飢魔II信者が寄ってくるぞ
NKT…
コマもっと序盤でも入手できんかった?
波動剣もって戦いに行って負ける兄貴二人さぁ・・・
雑魚すぎひん?
このゲームにどれだけのFC版源平に泣かされた子供達が救われたコトか...
そして当時のコナミにはそれだけの開発力を所持してたということ....何故今このような結果になったのやら
ホントこのゲームは名作でしたね 何度遊んだかわからないほど没頭しました
ゲーム性良し!音楽よし!3Dダンジョン悪し!マイナス200点!クソゲー!
ガバガバ判定で草
えーダンジョンかっこええやん😅